Metadata-Version: 2.1
Name: OViewPy
Version: 1.2.0
Summary: PilotGaea O'View Map Server API for Python
Home-page: https://github.com/PilotGaea/OViewPy
Author: louis.li
Author-email: louis.li@pilotgaea.com.tw
License: UNKNOWN
Platform: UNKNOWN
Classifier: Programming Language :: Python :: 3
Classifier: License :: OSI Approved :: MIT License
Classifier: Topic :: Scientific/Engineering :: GIS
Requires-Python: >=3.6
Description-Content-Type: text/markdown
License-File: license.txt

# PilotGaea O'View Map Server API for Python

使用 PilotGaea O'View Map Server API for Python 在 Python 中處理O'View Map Server發布的地圖和地理空間數據。  
這個library可讀取、編輯、分析、上架由O'View Map Server發布之地圖圖像與向量資料，並可透過API操作輸出及發佈處理後的成果。  
此library只支援由 O'View Map Server 發佈的圖資，暫不支援外部資料處理。

## 安裝PliotGaea Python Module

```shell
pip install OViewPy
```

## 安裝Server端Plugin

由於需要透過O'View Map Server 取得圖資，所以需要先安裝相關的Plugin。  
相關的Plugin放置於安裝目錄下的Python資料夾下(`C:\Program Files\PilotGaea\TileMap\Python`)。  
請將資料夾內的dll檔複製進安裝目錄下的plugins資料夾內(`C:\Program Files\PilotGaea\TileMap\plugins`)，並重新啟動Server即可完成安裝。

## 初始化Server物件

本章節為PliotGaea Python Module的起始點，在執行所有操作前須先初始化Server物件，提供Module取得Map Server資源的相關連線資訊。

```python
from OViewPy.server import Server

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
```

綁定Server物件後，即可取得Server相關資訊。

```python
from OViewPy.server import Server

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 取得目前Server版本
print("OView Map Server Version：",server.version)
# 取得WMTS URL
print("WMTS URL：",server.wmtsURL)
# 取得WMS URL
print("WMS URL：",server.wmsURL)
# 取得DoCommand URL
print("DoCommand URL：",server.docmdURL)
```

### 取得圖層列表

綁定Server物件後，可透過`getLayerList`取得2D圖層列表詳細資訊。  
亦可使用`getOViewLayerList`取得3D圖層列表詳細資訊。

```python
from OViewPy.server import Server

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
layerList = server.getLayerList()
OViewLayerList = server.getOViewLayerList()
for list in layerList:
    print("圖層名稱：",list["layername"],"圖層類別：",list["type"])
print("===========================================")
for list in OViewLayerList:
    print("圖層名稱：",list["layername"],"圖層類別：",list["type"])

```

### 刪除圖層

如果想要刪除Server中已存在的圖層，可透過`deleteLayer`與`deleteOViewLayer`分別刪除2D及3D圖層。
> 注意！此刪除無法復原，請警慎使用。

```python
from OViewPy.server import Server

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
server.deleteLayer(layerName="ne_10m_lakes")
server.deleteOViewLayer(layerName="ModelSet")
```

### 上架圖層

#### 將圖片上架至伺服器

透過`saveImageToServer`可將圖片(JPG、PNG等)上架至Server

> 需特別注意，上架的圖片需在Server端目錄底下，並有相對應的World File，且確認圖層名稱不是已存在的圖層。

| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| imageFilePath | string | None | 圖片檔案位置 |
| layerName | string | None | 上架後的圖層名稱 |
| epsg | int | 4326 | 座標參考系統 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.layer import VectorLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary
from OViewPy.da import da

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 綁定Layer物件
layer = VectorLayer(server=server,layerName="Town_MOI")
boundary=GeoBoundary(147522.218692, 2422004.773002,
                         351690.114369, 2813163.248085)
# 取得圖片，取得成功會回傳圖片bytes資料
img = layer.getMapImage(
    boundary=boundary,
    crs="EPSG:3826",
    width=512,
    height=512,
    format="image/png"
)
# 儲存圖片，並生成World File
da.saveImg(
    img=img,
    savePath=".",
    imgName="testImage",
    imgType="png",
    worldFile=True,
    boundary=boundary
)
# 將圖片上架至Server
server.saveImageToServer(
    imageFilePath="D:\\NCHCProject\\jupyter_notebook\\testImage.png",
    layerName="testImage",
    epsg=3826
)
```

#### 將SHP File上架至伺服器

透過`saveVectorFileToServer`可將Shp File上架至Server

> 需特別注意，上架的Shp File需在Server端目錄底下，並確認圖層名稱不是已存在的圖層。

| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| VectorFilePath | string | None | Shp File位置 |
| layerName | string | None | 上架後的圖層名稱 |
| epsg | int | 4326 | 座標參考系統 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.layer import VectorLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary
from OViewPy.da import da

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 綁定Layer物件
map = VectorLayer(server=server, layerName="Town_MOI")
# 設定搜尋條件
sql = "County_ID==64"
# 取得向量資料
ret = map.getVectorEntity(epsg=3826,sql=sql)
# 將向量資料存成SHP檔
da.saveAsShapeFile(sourceGeo=ret["geo"],sourceAttr=ret["attr"],fileName="TestShp_Kh")
# 將SHP檔上架至伺服器
server.saveVectorFileToServer(VectorFilePath="D:\\NCHCProject\\jupyter_notebook\\TestShp_Kh.shp",layerName="TestShp_Kh",epsg=3826)
```

#### 將tif檔轉成dem檔，並將dem檔上架伺服器為地形圖層

於3d的轉檔需要較久的時間，因此轉檔的函式會回傳一個id(如: `server.tifToDem`)  
可以透過此id，去跟server詢問進度  
當轉檔成功可以透過`server.save3dToServer`將此圖層上架至伺服器  
`server.save3dToServer`可以透過id或是DB位置將其上架至伺服器

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary
from OViewPy.varstruct import LAYER_TYPE

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# tif檔轉成dem檔
id = server.tifToDem(inputTifFile="defaultTIF.tif", outputDemFile="defaultDEM2.dem")
# 回傳轉檔進度直到轉檔完成
server.getConvert3dProgressToFinish(id)
# dem檔轉成地形圖層
id = server.convertTerrain("testDem", "testDem.DB", "./defaultDEM2.dem", "4326")
# 將此地形圖層上架至伺服器
server.save3dToServer(dbLayerName="testDem", layerName="testDem", layerType=LAYER_TYPE.OV_TERRAIN.name, dbUrl="./testDem.DB")
```

#### 將傾斜攝影上架至伺服器

透過綁定的server物件，並提供欲設定的圖層名稱(`layerName`)及輸出格式(`exportType`)，將傾斜攝影轉檔並上架至伺服器  
由於3d的轉檔需要較久的時間，因此轉檔的函式會回傳一個id(如: `server.convertPhotogrammetry`)  
可以透過此id，去跟server詢問進度  
當轉檔成功透過`server.save3dToServer`依DB位置將圖層上架至伺服器(若輸出檔案格式為3DTILES則不上架)  
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 可輸入值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :---: | :--: |
| layerName | string | None | --- | 上架後的圖層名稱 |
| layerDBFile | string | 預設名稱與layerName相同 | --- | 轉檔後產生的DB檔名稱 |
| inputFileName | string | None | --- | 欲轉檔檔案位置 |
| terrainDBFile | string | None | --- | 初始地形圖層位置 |
| terrainName | string | None | --- | 初始地形圖層名稱 |
| exportType | string | None | NORMAL、I3S、3DTILES | 輸出檔案格式 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.varstruct import LAYER_TYPE
# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 設定layer名稱
layerName = "photogrammetry"
# 設定exportType(可輸入'NORMAL' or 'I3S' or '3DTILES')
exportType = "NORMAL"
# 轉檔傾斜攝影圖層，並會生成其對應之DB
id = server.convertPhotogrammetry(layerName=layerName,
                                  layerDBFile=layerName + ".DB",
                                  inputFileName="C:\\Users\\vaness.chen\\Desktop\\3DTEST\\基本圖資\\模型\\一門三節坊\\Acute3D\\一門三節坊\\Data\\LODTreeExport.xml", 
                                  terrainDBFile="C:\\Users\\vaness.chen\\Desktop\\3DTEST\\基本圖資\\高程\\Terrain20M.DB", 
                                  terrainName="terrain",
                                  exportType=exportType)
# 回傳轉檔進度直到轉檔完成
server.getConvert3dProgressToFinish(id)

# 將此圖層上架至伺服器
if exportType.upper() == "NORMAL":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_PHOTOGRAMMETRYMODEL.name, dbUrl = layerName + ".DB")
elif exportType.upper() == "I3S":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_OGCI3S.name, dbUrl = layerName + ".DB")
```

#### 將管線圖層轉檔並上架至伺服器

透過綁定的server物件，並提供欲設定的圖層名稱(`layerName`)、檔案格式(`mlayerType`)及輸出格式(`exportType`)，將管線圖層轉檔並上架至伺服器  
由於3d的轉檔需要較久的時間，因此轉檔的函式會回傳一個id(如: `server.convertPipeline`)  
可以透過此id，去跟server詢問進度  
當轉檔成功透過`server.save3dToServer`依DB位置將圖層上架至伺服器(若輸出檔案格式為3DTILES則不上架)  
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 可輸入值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :---: | :--: |
| layerName | string | None | --- | 上架後的圖層名稱 |
| terrainName | string | None | --- | 初始地形圖層名稱 |
| terrainDBFile | string | None | --- | 初始地形圖層位置 |
| sourceFile | string | None | --- | 欲轉檔檔案位置 |
| epsg | int | None | --- | 座標參考系統 |
| mlayerType | string | None | PIPELINE、MANHOLE、EQUIPMENT | 欲轉檔檔案格式 |
| exportType | string | None | NORMAL、I3S、3DTILES | 輸出檔案格式 |
| layerDBFile | string | 預設名稱與layerName相同 | --- | 轉檔後產生的DB檔名稱 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.varstruct import LAYER_TYPE
# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 設定layer名稱
layerName = "EQUIPMENTTry"
# 設定mlayerType(可輸入'PIPELINE' or 'MANHOLE' or 'EQUIPMENT')
mlayerType = "EQUIPMENT"
# 設定exportType(可輸入'NORMAL' or 'I3S' or '3DTILES')
exportType = "NORMAL"
# 轉檔管線、人手孔及設備圖層，並會生成其對應之DB
id = server.convertPipeline(layerName=layerName,
                            terrainName="terrain",
                            terrainDBFile="C:\\Users\\vaness.chen\\Desktop\\3DTEST\\基本圖資\\高程\\Terrain20M.DB", 
                            sourceFile="C:\\Users\\vaness.chen\\Downloads\\台中全區SHP_T\\台中全區SHP_T1\\一般供電_設備.shp",
                            epsg="3826",
                            mlayerType=mlayerType,
                            exportType=exportType,
                            layerDBFile=layerName + ".DB",
                            )
# 回傳轉檔進度直到轉檔完成
server.getConvert3dProgressToFinish(id)
# 將此圖層上架至伺服器
if exportType.upper() == "NORMAL":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_PIPELINE.name, dbUrl = layerName + ".DB")
elif exportType.upper() == "I3S":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_OGCI3S.name, dbUrl = layerName + ".DB")
```

#### 將點雲圖層轉檔並上架至伺服器

透過綁定的server物件，並提供欲設定的圖層名稱(`layerName`)及輸出格式(`exportType`)，將點雲圖層轉檔並上架至伺服器  
由於3d的轉檔需要較久的時間，因此轉檔的函式會回傳一個id(如: `server.convertPointcloud`)  
可以透過此id，去跟server詢問進度  
當轉檔成功透過`server.save3dToServer`依DB位置將圖層上架至伺服器(若輸出檔案格式為3DTILES則不上架)  
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 可輸入值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :---: | :--: |
| layerName | string | None | --- | 上架後的圖層名稱 |
| layerDBFile | string | 預設名稱與layerName相同 | --- | 轉檔後產生的DB檔名稱 |
| pointcloudFileNames | string | None | --- | 欲轉檔檔案位置 |
| terrainName | string | None | --- | 初始地形圖層名稱 |
| terrainDBFile | string | None | --- | 初始地形圖層位置 |
| sourceEPSG | int | None | --- | 座標參考系統 |
| exportType | string | None | NORMAL、I3S、3DTILES | 輸出檔案格式 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.varstruct import LAYER_TYPE
# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 設定layer名稱
layerName = "PointcloudTry"
# 設定exportType(可輸入'NORMAL' or 'I3S' or '3DTILES')
exportType = "NORMAL"
# 轉檔管線圖層，並會生成其對應之DB
id = server.convertPointcloud(layerName=layerName,
                              layerDBFile=layerName + ".DB",
                              pointcloudFileNames="C:\\Users\\vaness.chen\\Downloads\\點雲圖層\\點雲圖層\\field-1.las",
                              terrainName="terrain",
                              terrainDBFile="C:\\Users\\vaness.chen\\Desktop\\3DTEST\\基本圖資\\高程\\Terrain20M.DB",
                              sourceEPSG="3826",
                              exportType=exportType
                             )
# 回傳轉檔進度直到轉檔完成
server.getConvert3dProgressToFinish(id)
# 將此圖層上架至伺服器
if exportType.upper() == "NORMAL":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_POINTCLOUD.name, dbUrl = layerName + ".DB")
elif exportType.upper() == "I3S":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_OGCI3S.name, dbUrl = layerName + ".DB")
```

#### 將shp檔轉成ModelSet並上架至伺服器

透過綁定的server物件，並提供欲設定的圖層名稱(`layerName`)及輸出格式(`exportType`)，將shp檔轉檔模型集並上架至伺服器  
由於3d的轉檔需要較久的時間，因此轉檔的函式會回傳一個id(如: `server.shpToModelSet`)  
可以透過此id，去跟server詢問進度  
當轉檔成功透過`server.save3dToServer`依DB位置將圖層上架至伺服器(若輸出檔案格式為3DTILES則不上架)  
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 可輸入值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :---: | :--: |
| layerName | string | None | --- | 上架後的圖層名稱 |
| layerDBFile | string | 預設名稱與layerName相同 | --- | 轉檔後產生的DB檔名稱 |
| terrainName | string | None | --- | 初始地形圖層名稱 |
| terrainDBFile | string | None | --- | 初始地形圖層位置 |
| sourceFileName | string | None | --- | 欲轉檔檔案位置 |
| heightField | string | None | --- | 屋頂高欄位的名稱 |
| epsg | int | None | --- | 座標參考系統 |
| exportType | string | None | NORMAL、I3S、3DTILES | 輸出檔案格式 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.varstruct import LAYER_TYPE
# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 設定layer名稱
layerName = "shpModelSetTry"
# 設定exportType(可輸入'NORMAL' or 'I3S' or '3DTILES')
exportType = "NORMAL"
# 轉檔管線圖層，並會生成其對應之DB
id = server.shpToModelSet(layerName=layerName,
                          layerDBFile=layerName + ".DB",
                          terrainName="terrain",
                          terrainDBFile="C:\\Users\\vaness.chen\\Desktop\\3DTEST\\基本圖資\\高程\\Terrain20M.DB",
                          sourceFileName="C:\\Users\\vaness.chen\\Desktop\\3DTEST\\基本圖資\\模型\\modelset練習用\\TaipeiBuilding2.shp",
                          heightField="屋頂高程",
                          epsg=4326,
                          exportType=exportType)
# 回傳轉檔進度直到轉檔完成
server.getConvert3dProgressToFinish(id)
# 將此圖層上架至伺服器
if exportType.upper() == "NORMAL":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_MODELSET.name, dbUrl = layerName + ".DB")
elif exportType.upper() == "I3S":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_OGCI3S.name, dbUrl = layerName + ".DB")
```

#### 將huge檔轉成Model並上架至伺服器

透過綁定的server物件，並提供欲設定的圖層名稱(`layerName`)及輸出格式(`exportType`)，將huge檔轉檔模型並上架至伺服器  
由於3d的轉檔需要較久的時間，因此轉檔的函式會回傳一個id(如: `server.hugeModelToModelLayer`)  
可以透過此id，去跟server詢問進度  
當轉檔成功透過`server.save3dToServer`依DB位置將圖層上架至伺服器(若輸出檔案格式為3DTILES則不上架)  
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 可輸入值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :---: | :--: |
| dbPath | string | 預設名稱與layerName相同 | --- | 轉檔後產生的DB檔名稱 |
| layerName | string | None | --- | 上架後的圖層名稱 |
| terrainDBFile | string | None | --- | 初始地形圖層位置 |
| terrainName | string | None | --- | 初始地形圖層名稱 |
| sourceFileName | string | None | --- | 欲轉檔檔案位置 |
| exportType | string | None | NORMAL、I3S、3DTILES | 輸出檔案格式 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.varstruct import LAYER_TYPE

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 設定layer名稱
layerName = "hugeModelTry"
# 設定exportType(可輸入'NORMAL' or 'I3S' or '3DTILES')
exportType = "NORMAL"
# 轉檔HugeModel圖層，並會生成其對應之DB
id = server.hugeModelToModelLayer(dbPath=layerName + ".DB",
                                  layerName=layerName,
                                  terrainDBFile="C:\\Users\\vaness.chen\\Desktop\\3DTEST\\基本圖資\\高程\\Terrain20M.DB",
                                  terrainName="terrain",
                                  sourceFileName="C:\\Users\\vaness.chen\\Desktop\\3DTEST\\基本圖資\\模型\\HugeModel練習用\\-Z_Y.obj",
                                  exportType=exportType
                                 )
# 回傳轉檔進度直到轉檔完成
server.getConvert3dProgressToFinish(id)
# 將此圖層上架至伺服器
if exportType.upper() == "NORMAL":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_MODEL.name, dbUrl = layerName + ".DB")
elif exportType.upper() == "I3S":
    server.save3dToServer(dbLayerName=layerName, layerName=layerName, layerType=LAYER_TYPE.OV_OGCI3S.name, dbUrl = layerName + ".DB")
```

## Layer Module (2D Layer)

### 取得圖層物件

此Module分為`RasterLayer`與`VectorLayer`兩種圖層，在初始化圖層時請選擇正確的圖層分類。  
第一個參數(`server`)放置已綁定的Server物件，第二個參數(`layerName`)放置要取得的圖層名稱。  
取得圖層物件後，即可透過``getLayerInfo``取得圖層相關資訊。

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.layer import RasterLayer,VectorLayer

server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
raster = RasterLayer(server=server,layerName="GlobalPreview_Rough")
vector = VectorLayer(server=server,layerName="Town_MOI")
print(raster.layerInfo)
print(vector.layerInfo)
```

透過``getMapImage``可取得給定範圍內的地圖圖片，此Function的參數如下：

> 此Function適用於`RasterLayer`與`VectorLayer`。

| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| boundary | GeoBoundary | None | 欲取得圖片範圍。如未給值，將直接取得完整圖片。 |
| width | int | 512 | 圖片寬度 |
| height | int | 512 | 圖片高度 |
| crs | string | EPSG:4326 | 座標參考系統 |
| format | string | image/png | 圖片格式 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.layer import VectorLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary
from OViewPy.da import da

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 綁定Layer物件
layer = VectorLayer(server=server,layerName="Town_MOI")
# 取得圖片，取得成功會回傳圖片bytes資料
img = layer.getMapImage(
    boundary=GeoBoundary(147522.218692, 2422004.773002,
                         351690.114369, 2813163.248085),
    crs="EPSG:3826",
    width=512,
    height=512,
    format="image/png"
)
# 顯示圖片
da.showImg(img)
```

如果圖層物件為`VectorLayer`，可透過`getVectorEntity`取得一定範圍內的向量資料。  
此Function的參數如下：

| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| bound | GeoBoundary/GeoPolygon | None | 欲取得向量資料範圍。如未給值，將直接取得完整圖層向量資料。 |
| epsg | int | 4326 | 座標參考系統 |
| sql | string | "" | 搜尋條件 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.layer import VectorLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 綁定Layer物件
map = VectorLayer(server=server, layerName="Town_MOI")
# 設定搜尋條件
sql = "County_ID=64"
# 取得向量資料
ret = map.getVectorEntity(epsg=3826,sql=sql)
print("Geo：", ret["geo"][0].ToDict())
print("Attr：", ret["attr"][0].ToDict())
```

## OViewLayer Module

此Module分為`TerrainLayer`、`PipeLineLayer`、`ModelLayer`、`ModelSetLayer`等4種3D模型圖層。  
第一個參數(`server`)放置已綁定的Server物件，第二個參數(`layerName`)放置要取得的圖層名稱。  
取得圖層物件後，即可透過``getLayerInfo``取得圖層相關資訊。

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.oviewlayer import TerrainLayer, PipeLineLayer, ModelLayer, ModelSetLayer

server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
Terrain = TerrainLayer(server=server, layerName="gebco_2021_geotiff_retransfer")
PipeLine = PipeLineLayer(server=server, layerName="TaichungPipeline")
Model = ModelLayer(server=server, layerName="ChungHsingBIM")
ModelSet = ModelSetLayer(server=server, layerName="TaichungKMZ")
print(Terrain.layerInfo)
print(PipeLine.layerInfo)
print(Model.layerInfo)
print(ModelSet.layerInfo)
```

### TerrainLayer

#### getDEMMatrix

`TerrainLayer`可透過`getDEMMatrix`取得地形網格資料，此Function的參數如下：
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| boundary | GeoBoundary | None | 欲取得地形網格範圍。 |
| cellDemSize | int | 500 | 地形網格數，將取得n*n個網格資料。 |
| epsg | int | 4326 | boundary EPSG |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.oviewlayer import TerrainLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary

server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
Terrain = TerrainLayer(
    server=server, layerName="gebco_2021_geotiff_retransfer")
boundary = GeoBoundary(119.981273, 21.892673,
                       122.010898, 25.424327)
matrix = Terrain.getDEMMatrix(boundary=boundary, cellDemSize=500, epsg=4326)
print(type(matrix))
```

#### hillshadeAnalysis

取得山體陰影分析，分析結果將存為GeoTiff，此Function的參數如下：
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| boundary | GeoBoundary | None | 欲取得地形網格範圍。 |
| cellDemSize | int | 500 | 地形網格數，將取得n*n個網格資料。 |
| epsg | int | 4326 | boundary EPSG |
| azimuth | int | 30 | 太陽方位角 |
| altitude | int | 30 | 太陽高度角 |
| savePath | string | "." | 檔案儲存位置 |
| fileName | string | "defaultDEM" | 檔案名稱 |
| width | int | 21600 | 圖片寬 |
| height | int | 21600 | 圖片高 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.oviewlayer import TerrainLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary

server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
Terrain = TerrainLayer(
    server=server, layerName="gebco_2021_geotiff_retransfer")
boundary = GeoBoundary(119.981273, 21.892673,
                       122.010898, 25.424327)
Terrain.hillshadeAnalysis(boundary=boundary, cellDemSize=500, epsg=4326,
                          azimuth=150, altitude=60,
                          savePath=".", fileName="defaultHillShade", width=10800, height=21600)

```

#### slopeAnalysis

取得坡度分析，分析結果將存為GeoTiff，此Function的參數如下：
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| boundary | GeoBoundary | None | 欲取得地形網格範圍。 |
| cellDemSize | int | 500 | 地形網格數，將取得n*n個網格資料。 |
| epsg | int | 4326 | boundary EPSG |
| savePath | string | "." | 檔案儲存位置 |
| fileName | string | "defaultDEM" | 檔案名稱 |
| width | int | 21600 | 圖片寬 |
| height | int | 21600 | 圖片高 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.oviewlayer import TerrainLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary

server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
Terrain = TerrainLayer(
    server=server, layerName="gebco_2021_geotiff_retransfer")
boundary = GeoBoundary(119.981273, 21.892673,
                       122.010898, 25.424327)
Terrain.slopeAnalysis(boundary=boundary, cellDemSize=500, epsg=4326,
                      savePath=".", fileName="defaultSlope", width=10800, height=21600)

```

#### aspectAnalysis

取得坡向分析，分析結果將存為GeoTiff，此Function的參數如下：
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| boundary | GeoBoundary | None | 欲取得地形網格範圍。 |
| cellDemSize | int | 500 | 地形網格數，將取得n*n個網格資料。 |
| epsg | int | 4326 | boundary EPSG |
| savePath | string | "." | 檔案儲存位置 |
| fileName | string | "defaultDEM" | 檔案名稱 |
| width | int | 21600 | 圖片寬 |
| height | int | 21600 | 圖片高 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.oviewlayer import TerrainLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary

server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
Terrain = TerrainLayer(
    server=server, layerName="gebco_2021_geotiff_retransfer")
boundary = GeoBoundary(119.981273, 21.892673,
                       122.010898, 25.424327)
Terrain.aspectAnalysis(boundary=boundary, cellDemSize=500, epsg=4326,
                      savePath=".", fileName="defaultAspect", width=10800, height=21600)

```

#### contourLineAnalysis

取得等高線分析，分析結果將存為png/GeoJson，此Function的參數如下：
| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| boundary | GeoBoundary | None | 欲取得地形網格範圍。 |
| cellDemSize | int | 500 | 地形網格數，將取得n*n個網格資料。 |
| epsg | int | 4326 | boundary EPSG |
| savePath | string | "." | 檔案儲存位置 |
| fileName | string | "defaultDEM" | 檔案名稱 |
| fileType | string | "image" | 儲存類型，"image" / "geojson" |
| width | int | 21600 | 圖片寬 |
| height | int | 21600 | 圖片高 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.oviewlayer import TerrainLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary

server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
Terrain = TerrainLayer(
    server=server, layerName="gebco_2021_geotiff_retransfer")
boundary = GeoBoundary(119.981273, 21.892673,
                       122.010898, 25.424327)
Terrain.contourLineAnalysis(boundary=boundary, cellDemSize=500, epsg=4326,fileType="image",
                      savePath=".", fileName="defaultContourLine", width=10800, height=21600)
Terrain.contourLineAnalysis(boundary=boundary, cellDemSize=500, epsg=4326,fileType="geojson",
                      savePath=".", fileName="defaultContourLine")
```

### OViewEntityLayer

除了`TerrainLayer`外，其餘三種圖層皆屬於`OViewEntityLayer`，可透過`getVectorEntity`取得圖層Entity。
此Function參數如下：

| 參數名稱 | Type | 預設值 | 說明 |
| :-----: | :---: | :---: | :--: |
| bound | GeoBoundary/GeoPolygon | None | 欲取得向量資料範圍。如未給值，將直接取得完整圖層向量資料。 |
| epsg | int | 4326 | 座標參考系統 |
| sql | string | "" | 搜尋條件 |

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.oviewlayer import PipeLineLayer, ModelLayer, ModelSetLayer

server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
PipeLine = PipeLineLayer(server=server, layerName="TaichungPipeline")
# Model = ModelLayer(server=server, layerName="ChungHsingBIM")
# ModelSet = ModelSetLayer(server=server, layerName="TaichungKMZ")
ret = PipeLine.getVectorEntity()
print("Geo：", ret["geo"][0].ToDict())
print("Attr：", ret["attr"][0].ToDict())
```

## Data Access Module

### 使用資料處理模組

此模組可將取得的資料轉換成Python常用的Numpy、Shapely等資料格式，以供開發者方便計算。

#### 圖片(Bytes)與Numpy Array轉換

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.layer import VectorLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary
from OViewPy.da import da
import cv2

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 綁定Layer物件
layer = VectorLayer(server=server,layerName="Town_MOI")
# 取得圖片，取得成功會回傳圖片bytes資料
img = layer.getMapImage(
    boundary=GeoBoundary(147522.218692, 2422004.773002,
                         351690.114369, 2813163.248085),
    crs="EPSG:3826",
    width=512,
    height=512,
    format="image/png"
)
# 將圖片轉換成Numpy Array
npArray = da.imgToNumPyArray(img)
# 透過cv2讀取Numpy Array
image = cv2.imdecode(npArray, cv2.IMREAD_UNCHANGED)
# 處理成高斯模糊
blurred = cv2.GaussianBlur(image, (51, 51), 0)
# 將處理後的圖片轉成jpg編碼
blurred = cv2.imencode('.jpg',blurred)[1]
# 將Numpy Array 轉回 Bytes格式
blurred = da.numPyArrayToImg(blurred)
# 顯示圖片
da.showImg(blurred)
# 儲存圖片
da.saveImg(img=blurred, savePath=".", imgName="高斯模糊", imgType="jpg")
```

#### 向量格式轉換成Numpy Array

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.layer import VectorLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary
from OViewPy.da import da

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 綁定Layer物件
map = VectorLayer(server=server, layerName="Town_MOI")
# 設定範圍
geo = GeoBoundary(147522.218692, 2422004.773002,
                  351690.114369, 2813163.248085)
# 取得向量資料
ret = map.getVectorEntity(bound=geo,epsg=3826)
# 將向量資料轉換成Numpy
npRet = da.vectorEntityToNumPyArray(ret["geo"])
# 顯示資料類型
print(type(npRet[0]))
```

#### 向量格式轉換成Shapely

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.layer import VectorLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 綁定Layer物件
map = VectorLayer(server=server,layerName="Town_MOI")
# 設定範圍
geo = GeoBoundary(147522.218692, 2422004.773002,
                  351690.114369, 2813163.248085)
# 取得向量資料
ret = map.getVectorEntity(bound=geo)
# 將向量資料轉換成Numpy
shpRet = da.vectorEntityToShapely(ret["geo"])
# 顯示資料類型
print(type(shpRet[0]))
```

#### 向量格式轉換成TIF

```python
from OViewPy.server import Server
from OViewPy.oviewlayer import TerrainLayer
from OViewPy.varstruct import GeoBoundary
from OViewPy.da import da

# 綁定Server物件
server = Server(url="http://127.0.0.1:8080")
# 綁定Layer物件
Terrain = TerrainLayer(server=server, layerName="terrain")
# 設定範圍
boundary = GeoBoundary(119.981273, 21.892673,
                       122.010898, 25.424327)
# 取得向量資料
matrix = Terrain.getDEMMatrix(boundary=boundary, cellDemSize=400, epsg=4326)
# numpyArray輸出成tif檔
da.numPyArrayToTIF(matrix, boundary=boundary, width=1500, height=1500)
```


